Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 31 августа
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ни чему
  • Что было сложным: придумать как изменять координаты, кроме ползунков на каждый параметр, которые озвучили на уроке не пришло лучше мыслей, видимо надо создавать какой то класс в котором объединяются все элементы в один снеговик и через один метод который реализуется несколькими методами меняются координаты размер или поворачиваются все элементы снеговика
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10162. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2016-09-01 01:14

Красивые снеговики!


11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   11017Владимир Петреченко0   9323Алексей+1   7276Ильшат+1   10494Алексей В.+1   10157Кирилл Лебедев+1   10365Rita+1   10418Oleg Didok+1   1Евгений Витольдович+1   5257Антон+1   10162Дмитрий+1   6452Lik_Kirill+1   10558Иван Воронин+1   10390Amerigo+1   11147Сергей0   4004Елена+1   9332Dima+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   10673Алексей Хонин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) смещать фигуру параллельно самой себе. 2 Задавать координаты нужных точек относительно выбранной точки 3) Рисовать контуры фигуры различным цветом.
Трудности: В принципе ничего, подбор координат рук и обуви
No Comments
Научился: Повторил материал прошлых уроков.
Трудности: Ничего сложного не было. Только немного запутался в координатах.
Вопросов пока что нет. Замечательный урок, спасибо! Ответы на вопросы: 1. Для перемещения снеговика ( велосипеда ) необходимо менять значения координат. При этом нужно каждый раз перерисовывать изображение. 2. Честно говоря не представляю, как можно повернуть 2D изображение. Но предположу, что опять же надо изменять значение координат, причём одна или несколько из них меняться не должны, так как поворачиваться изображение должно относительно этих координат ( координаты ). 3. Для изменения размеров рисунка необходимо создать функцию, которая будет изменять размеры базовых фигур, из которых состоит рисунок. Кроме этого можно сделать какой-нибудь интерфейс. Например можно изменять размеры элементов через с помощью Trackbar или же использовать TextBox-ы, вводя значения вручную. Как еще один вариант, можно сделать изменение размеров рисунка при изменении размеров формы.