Я познакомился с этой игрой в дестве, когда даже компьютеров не было, играть в неё можно было только на листке бумаги в клетку. На уроке я расскажу правила игры, потом мы создадим класс по реализации логики игры, затем, используя метод динамического программирования, я покажу, как можно в 10 разу ускорить расчёт нового поколения (это по желанию), и, под конец, подключив созданный класс мы напишем саму игру.
Продолжительность урока 1 час 22 минуты, Это программа - отличный тренажёр для начинающих программистов и хорошая программа в копилку вашего портфолио.
Дата отправки отчёта:
30 января 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Я узнал логику игры "Жизнь" и научился применять динамическое программирование
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Отличный урок! И игра мне очень понравилась. Теперь залип, играя в неё. А теперь к прочему: Я прикладываю архив проекта. Очень хочу чтобы Евгений Витольдович оценил мой труд, и написал отзыв о моей системе/коде. :~) Фичи: - Произвольный размер - Быстрая отрисовка - Требует мало памяти - Использовано динамическое программирование - Авто-изменение размера поля при изменение размеров окна - И многое другое Надеюсь вам понравится данное приложение :~) Жду отзывов
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Не забыл. У меня в каждом приложении есть иконки. Кроме этого. Не нашёл подходящий. Хотя мог нарисовать... Но было уже поздно... Голова не соображала что есть и такой вариант :~)
Научился: Написал с помощью преподавателя игру "Жизнь", о которой много слышал!
Узнал о принципах и использовании динамического программирования в решении задач.
Трудности: В основном, все понятно.
Алгоритм динамического программирования в применении к данной задаче понял на 80%.
Большое спасибо! Замечаний нет. Жаль, что урок такой длинный – хорошо бы разделить его на 2 части.