Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 12 час. 51 мин.

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Я научился оформлять код
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Я оформил код. Все функции работают. Убрал вылетания(Да, было и такое. Надо быстрее загрузить новую версию на гугл диск. А-то у людей могут быть проблемы :~/)
    Я счастлив! Буду записывать видео :~)
    Пожалуйста, прошу вас скачать и оценить данную программу.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка


Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   1947Denis+1   7157muxasio+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   5649Максим Лапшинов+1   9223Димитрий Третьяков+1   2624Макс0   2773Никита+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5489Serg+1   8946inward+1   5760Мариша +1   9271Alexus0   7276Ильшат+1   7980Сергей Лузум+1   24Олюшка+1   8886Михаил Ермишин+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Убирать ненужные методы.
Трудности: Была ошибка в коде. Массив map у меня не был публичным, поэтому domino.map[x, y].a не срабатывало. Ну я подумал и исправил
Думаю, нужно считывать координаты клика мышки, и таким образом определять выбранную плашку.
Научился: Почистил код от лишних лэйблов, матриц и методов.
Трудности: сложного не было.
При открывании плашек программа работает значительно медленнее. Как-нибудь выделю время и обдумаю как можно оптимизировать код и сделать анимацию быстрее.