Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 31 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Я научился сериализовать объекты и десириализовать их
  • Что было сложным: Сериализовать цвет
  • Комментарии: Отличный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта


Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Оля  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2016-02-01 15:38

Спасибо :~) У меня сейчас поддерживаются 2 формата : csi и xml. Csi примерно в 11 раз меньше получается. Но скоро я его сожму раза в 2-3 :~) А может и больше! :~)


24. Оля
Оля
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2016-02-01 12:33

Михаил, очень классно сделал задание, я рада что ты приобрел отличные знания! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   2630Михаил Кузнецов+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   5489Serg+1   5760Мариша +1   7157muxasio+1   8946inward+1   24Оля+1   4395Денис+1   7276Ильшат+1   5649Максим Лапшинов+1   8275Tekashnik+1   9143Эмиль0   5469Арина0   6985Alexandr+1   2912Игорь+1   6987MichGar+1   8886Михаил Ермишин+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сериализация в XML с помощью XmlSerializer.
Трудности: не сложно
всё супер!
Научился: Сохранять в XML файл и загружать из него с помощью XML сериализации.
Трудности: У меня при загрузке возникла проблема, не отображался спрайт, ошибка оказалась в обработчике события при клике мышкой, т.к. я делал по-своему, при клике мышки у меня рисовалась ломаная линия, а при двойном щелчке линия перестает рисоваться. Проблема была в том, что в координаты x1,x2 и y1,y1 сохранялись одинаковые значения, ошибку исправил таким образом: private void picture_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (curLine.x1 == -1) { curLine.x1 = e.X; curLine.y1 = e.Y; } else { curLine.x2 = e.X; curLine.y2 = e.Y; sprite.AddLine(curLine); curLine.x1 = curLine.x2; curLine.y1 = curLine.y2; } return; } }
Немного покороче написал метод Save() public void Save(string filename) { try { XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(Sprite)); XmlWriter writer = XmlWriter.Create(filename); xml.Serialize(writer, this); } catch { } } Еще вы забыли добавить блок Try,Catch. Спасибо за урок!