Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии

  • На этом уроке мы создадим структуру для хранения линий,
    массив палитры цветов и массив линий.
    И перепишем программу, чтобы она это всё выводило на экран.
  • Дата отправки отчёта: 31 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Я не узнал ничего нового
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Отличное продвижение! Но я сделал чуть-чуть по другому.  Ничего если у меня палитра - это статичные readonly цвета? При сохранении я буду их записывать как числа. Просто с таким подходом можно будет делать либо 1 число - Id цвета либо RGB цвет :~)
    Фичи:
      - Динамический размер
      - Авто генерация картинки
      - Любые цвета
      - Простота использования
    Надеюсь вы оцените проделанную мной работу :~)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии


Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-31 19:30

Миша, я вижу ты не просто стараешься, ты самое главное делаешь и делаешь хорошо! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-31 19:29

Спасибо! :~) Я стараюсь


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-31 19:08

Миша, интересно придумываешь, жду результаты! Молодец что с таим увлечением и желанием подходишь к урокам! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-31 11:07

Оценю, когда будет готовая программа


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Neverwinter 2  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-31 09:21

Слушай, а это отличная идея! У меня генерирует разные форматы картинок. Но сами картинки тоже надо будет генерировать :~)


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-31 08:33

Автогенерация картинки? А как это работает? Генерирует случайный набор точек - которые затем складываются в домик или мону лизу? 0_о.... Жаль видео нет с примером.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать Структуру для хранения линий, массив палитры цветов и массив линий. Выводить это всё экран.
Трудности: Сложного не было.
Интересный урок, узнал новое для себя. Спасибо!
Научился: потренировалась создавать структуру, использовать массив для цвета и линий :)
Трудности: сложностей не возникало
замечательный урок, вот только не совсем поняла зачем в конце структуры после закрывающей фигурной скобки ставится точка с запятой, пробовала и без ";" все так же работает, хотя и ";" работает, в снеговиках в структуре пиксель мы не ставили ";" для чего она нужна? ура, к следующему уроку создавать класс!!!