Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 5 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Я не узнал ничего нового
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё отлично! Столько всего надо будет пройти :~) Потратил кучу времени что бы пройти игру. Просто я в пятнашки очень плохо играю :~) Для этого и был сделан уровень сложности :~) Проходил на Normal :~)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 8886 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-02-06 11:50

Я бы сделал 1 :~) Просто так было быстрее :~)


3922. Александр
Александр
ответить
→  Михаил Ермишин  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-02-06 03:01

Мне только не понравилось, что код у трёх разных методов практически идентичный. Обойтись бы только одним методом. А так - норм!..


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил Ермишин  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-02-05 23:41

Миша, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил классы, а также закрепил знания по матрицам.
Трудности: На первый взгляд, ничего, после урока стало всё понятно, ибо действия были простые, но голова по-прежнему не хочет сама думать:(
Приятно писать более "взрослые" в плане программирования игры, идём дальше :)
Научился: В такой конструкции : position_to_coords(position, out x, out y); не знал, что можно выводить в return две переменных. Очень удобная конструкция.
Трудности: Пока смотришь видео, все кажется просто, но стоит попробовать самому, как сразу впадаешь в глубокие раздумья. А ведь игра не самая сложная...
Очень интересно. Пересмотрю завтра видео еще разок. Может попробую сделать еще раз без видео. Не уверен, что все пройдет в этом случае гладко.