Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 24 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: Kнoпкy «О программе» для вывoда MessageBox oб авторе прoграммы)))
  • Что было сложным: Успевать за видео уроком)
  • Комментарии: Уроки супер!!!
    При совместном использовании событий: Click и MouseDown для клика, результат значительно увеличился, так что побить рекорд было не сложно)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8846 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 8846 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-24 23:25

А ты сообразительный :~)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-25 09:28

А если ещё щёлкать сразу по двум кнопкам мышки - будет ещё быстрее.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-25 13:16

Сергей, очень замечательно что программа тебе нравится и ты еще больше потренировался! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился различать события кликов мышкой и конвертировать из тиков в секунды.
Трудности: Сложностей не было
В качестве факультативного задания заменил текстовые строчки "Play" и "Stop" на перечислимый структурный тип enum.


Научился: начало и конец отсчета времени, конвертация
Трудности: Приведение типа данных. Если бы сам писал, то убил бы кучу времени, пока понял, что разные типы данных у label.Text и counter
рекорд немного побит