Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 15 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился: работать с оператором try и Convert.ToInt16
  • Что было сложным: Сделал TextBox многострочным и разбирался, почему ответ не сходится.
  • Комментарии: Все супер, мне нравится.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8835 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   5489Serg+1   5760Мариша +1   6195sergey+1   7157muxasio+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   4395Денис+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   1947Denis+1   2457kristalic+1   4004Елена+1   4958Edgard Loyter+1   Посетитель+1   1537Сергей+1   1570Сарапульцев Константин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Convert.To....() Math.Round() Обработка событий в цикле (возможно)
Трудности: Обработка событий в цикле? Более конкретно: каждый пример решается внутри цикла, а в процессе его решения нужно ждать действия пользователя (ввод ответа). В реализации через for я так и не смог этого сделать.
Хотелось бы более подробно изучить механизм взаимодействия между отдельными компонентами программы. Попытался всю программу написать сам, используя видеоурок только в качестве примерного ТЗ - получил целый день возни с простой, казалось бы, программой!))) Поведение программы: - можно задавать min и max значения для ГСЧ; - в процессе решения примеров видно ProgressBar и номер текущего примера слева; - при выборе действия на месте ProgressBar с номером располагаются информация о среднем времени и кнопки выбора действий; - время выводится с точностью до 0.1 сек и при решении примера изменяется с помощью таймера; - в основной области окна решаются примеры или отображаются оценка(зелёная 5 или красная другая) и комментарий (красный правильный ответ или зелёное поздравление)
Научился: Обновил в памяти приведение значение, работу с Tag, прохождение в цикле по управляющим элементам.
Трудности: Материал интересны и доступный
Хороший, интересный урок