Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 27 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторил материал прошлого урока, научился структурировать и оптимизировать код программы, разложив всё ( практически всё ) на свои места.
  • Что было сложным: Сложного ничего нет.
  • Комментарии: Хороший урок, спасибо! Очень интересно, что же в итоге у нас получится за программа, игра ... Идём дальше :)

  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8520 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8520. --
Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
# Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2016-10-28 01:52

Почему бы не перенести методы Draw() из обычных классов в базовый класс Shape? И заодно можно перенести из всех обычных классов переменные и объекты: Pixel, Pixel begin, ended и остальные. Может я конечно форсирую события, но всё же, мне кажется это разумным решением.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2016-10-28 15:52

Всему своё время =)


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2016-10-28 17:15

так перенеси
будит больше опыта в программирование и легче дальше курс проходить



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Очередной раз убедился в преимуществах грамотной организации хранения и использования имен объектов и методов.



Научился: упростил программу, перенеся методы рисования в класс соответсвующей фигуры-родителя