Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема

  • На этом уроке мы составим блок-схему
    для игры по вычислению скорости реакции.
    Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я научился составлять блок-схемы для своих будущих программ. Этот этап очень важен перед созданием программы, так как имея блок-схему, работать гораздо проще, поскольку не надо держать в голове план создания программы.
  • Что было сложным: Ничего сложного не было. Блок-схему составлял впервые.
  • Комментарии: Хороший урок, а главное полезный.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8520 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема


Отчёт от 8520 за Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Сергей Колупаев  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-10-15 10:08

Согласен, красивая блок-схема.


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Сергей Колупаев  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-10-15 08:31

Отличная блок-схема получилась!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Освежил рисование блок-схем.
Трудности: Найти лист бумаги и карандаш, нарисовать схему не очень криво)
Как учебная задача хорошо, но в реальности для такого простого алгоритма рисовать на листе схему не нужно - она сама строится в голове и нет смысла терять время. Но практика полезна в любом случае.
Научился: Закрепил пройденный материал.
Трудности: Сложностей не возникало.
На мой взгляд не стоило дробить на три части такую маленькую программку.