Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Дата отправки отчёта:
9 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
На этом уроке я поверхностно познакомился с оператором switch, узнал его назначение. Повторил предыдущий материал. Научился, если так вообще можно выразиться, писать комментарии к своей программе. Полезно и необходимо. Чуть-чуть прошёлся по координатам и научился задавать их элементам на форме.
Что было сложным:
Понимание работы с координатами в C#.
Комментарии:
Остался очень доволен уроком. Однако как уже написал, возникли трудности в понимании работы с координатами. Вообще даже в школе мне это давалось не просто. И поэтому завтра ( а может и прямо сейчас ) возьму курс PROFI: Теория ООП, как мне рекомендовал Евгений Витольдович.
Да, курс Теория ООП очень многому научит, даже не столько о координатах, сколько вообще о необходимости использования ОО подхода - на своей шкуре это можно будет прочувствовать, надеюсь, Сергей, ты видел презентацию этого курса с подробным обзором каждого урока. Удачи!
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки Трудности: По данному материалу сложностей не возникло По данному материалу вопросов нет