Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Александр
  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 24 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2020-05-08 16:58:59

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-03-25 soft0 Демо софт 2 из 8 29 %
2017-05-08 game1 Нано-игры 2 из 9 20 %
2015-12-26 task4 Графические циклы 6 из 13 47 %
2015-12-26 soft2 Новые технологии 1 из 18 7 %
2015-12-12 game0 Демо игры 4 из 10 40 %
Итого: 15 из 58 26 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2020-05-02 book 000. Строки 2 из 8 25 %
2018-03-25 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 8 из 14 58 %
Сохранить страницу:

8483. --
Александр
Александр
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Чашка кофе / + Модульное тестирование / 2015-12-26 15:14

Копни глубже!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Чашка кофе / Поздравление с Новым 2016 годом! / 2015-12-22 20:13

Александр, спасибо, я очень рада что твой путь привел на этот чудесный сайт и уверена что все у тебя получится! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Чашка кофе / Поздравление с Новым 2016 годом! / 2015-12-22 14:47

Спасибо за поздравления! Желаю, чтобы все сбылось, и программирование давалось легко!


8. --
Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Александр  # Чашка кофе / Поздравление с Новым 2016 годом! / 2015-12-22 09:12

Александр, Спасибо за поздравление. Разделяю твою радость по поводу такой великолепной находки- проект Videosharp ! И желаю, чтобы в Новом году всё исполнилось. Удачи!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Графические циклы / Пучок лучей / 2015-12-15 16:39

Александр, и мне нравится твоя работа, как здорово что ты занимаешься с удовольствием, от этого эффект усвоения еще больше! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Графические циклы / Подготовка графики / 2015-12-14 20:50

Александр, отличная у тебя подготовка графики, дальше еще интереснее будет! :)


8483. --
Александр
Александр
ответить
# Видеокурсы / «Я не люблю» / 2015-12-12 19:44

1) почти всё можно свести к одному пункту - больше всего не люблю когда за компьютером приходится выполнять нелюбимую работу.
2) не люблю писать длинные официальные письма по электронной почте, когда приходится долго и тяжело формулировать мысли и переписывать по несколько раз текст перед отправкой.
3) не люблю работать в виснущих, тормозящих, глючащих программах.
4) то же самое касается плохого интернета, когда приходится работать, например по удалёнке, через плохое соединение    "не было ни единого обрыва!!!" )))
5) не очень люблю выполнять долго монотонные повторяющиеся действия (заполнять формы, отчеты, проводки) особенно в сжатые временные сроки.


8483. --
Александр
Александр
ответить
# Видеокурсы / «Я не достоин» / 2015-12-12 18:50

1) Давно хочу научиться создавать игры и писать полезные программы, но до
недавнего времени всерьез о том , чтобы стать программистом не задумывался.

2) Есть вещи, которых очень хочется. Но здесь проблема не сколько в том, что
считаю себя недостойным этих вещей, а в том, что не знаю как их получить или
достичь.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-12 01:10

Красиво получилось! А искать ошибки - одно из главных умений программиста.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-11 17:12

молодец, Саша.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-11 10:54

Все красиво получилось! К 20 -му уроку и понимание придет.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-10 21:14

Александр, со временем привыкнешь и поймешь синтаксис, а так же рекомендую консоль в помощь! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-12-10 19:13

Александр, рада что ты прибавил себе отличных знаний, и программа у тебя такая клевая, новогодняя! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-10 16:29

Это нормально. Просто продолжай.


8. --
Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Александр  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-12-09 21:34

Александр, рада, что этот проект произвел на тебя хорошее впечатление. Думаю, дальше будет где применить свои знания и почерпнуть что-то новое, а так-же набраться опыта при решении задач. Уверена, что многие придутся тебе по душе. Успехов на просторах C#!


  • Звание: Нанопрогер
  • Накопленный опыт: 24 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился добавлять ресурсы в программу, создавать обработчик события, создавать иконки
Трудности: Пока сложностей не возникло
Спасибо за видеоурок! Во время выполнения задания было любопытно разобраться какие действия выполняет программа ( так сказать "за кадром") в момент, когда пользователь нажимает на кнопки.


Научился: Научился многому, создавать игровые уровни в Windows Forms, делать переходы с одной формы на другую, добавлять на поле таймер, интерактивные объекты и создавать для них события.
Трудности: особых сложностей нет, главное внимательность! Одна мелкая опечатка в коде может поломать игру. В моей программе, сообщение о том, что "поздравляем, игра пройдена!", выскакивало практически по любому поводу, даже тогда когда игрок натыкался на стену и нажимал кнопку "хочу выйти, больше не играю". Ушло минут 15, чтобы выловить эту ошибку.
урок отличный, получил массу удовольствия в процессе создания игры.