Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 11 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился многому, создавать игровые уровни в Windows Forms, делать переходы с одной формы на другую, добавлять на поле таймер, интерактивные объекты и создавать для них события.
  • Что было сложным: особых сложностей нет, главное внимательность! Одна мелкая опечатка в коде может поломать игру. В моей программе, сообщение о том, что "поздравляем, игра пройдена!", выскакивало практически по любому поводу, даже тогда когда игрок натыкался на стену и нажимал кнопку "хочу выйти, больше не играю". Ушло минут 15, чтобы выловить эту ошибку.
  • Комментарии: урок отличный, получил массу удовольствия в процессе создания игры.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8483 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8483 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-12 01:10

Красиво получилось! А искать ошибки - одно из главных умений программиста.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-11 17:12

молодец, Саша.


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8118Юрий +1   791Валерий Жданов+1   6391Владимир+1   4992Николай+1   7276Ильшат+1   8407Наталья+1   7901Влад+1   6458Илья+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   2146Иван+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6958Кирилл+1   3747Сергей+1   7448Sergey Shumskiy+1   5219Nromik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Скрывать предметы, делать их зависимыми от таймера, учитывать количество собираемых реперов, работать с функциями, передавать им значения, следить за поведением мыши и вызывать соответствующую функцию, вызывать диалоги, переносить положение курсора в указанное место.
Трудности: Находить баги в программе и разбираться, что означают функции ((Label)sender).Visible DialogResult dr = MessageBox.Show("Выходить за рамки нельзя!\n\nБудем ещё раз играть?", "Вы проиграли", MessageBoxButtons.YesNo); if (dr == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) start_game(); else this.DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort;
Потратил уйму времени, особенно из-за того, что багнулась файловая система, но Вы помогли всё возвернуть, за что низкий поклон. Было очень интересно повторять за Вами и пытаться по памяти воспроизвести действия при написании своего уровня (хотя, признаться, подглядывал много)
Научился: Создавать уровни лабиринта с различными препятствиями, типа мигающих стен, дверей, коробочек! :)
Трудности: На этот раз сложностей не возникло!
Я сам удивлён, что написал такую программу!(Прям даже горжусь XD)