Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление

  • На этом уроке мы добавим обработчик движения мышки.
    При перемещении мышки будет двигаться наша машинка.
    Нужно будет правильно рассчитать координаты
    и обрабатывать случае ухода мышки влево или вправо.
  • Дата отправки отчёта: 20 апреля
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать события движения мышки
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  zhikharevav  # Игры на JavaScript / Гонка - Рулевое управление / 2016-04-20 20:50

Алексей, здорово, очень рада твоим результатам! :)


  • Отчёт оценивали:
    8380zhikharevav+1   9876Hozy+1   4805Сергей В0   9544Даниил Степаненко+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   9612Олег Михайлович+1   6644valerys Nikola+1   9263Андрей Н.+1   6861Denchik+1   4467Alcatraz+1   791Валерий+1   4060Игорь+1   36Данил+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   9541Сергей Валерич0   24Оля+1   1947Denis+1   5407Дмитрий 199+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать события движения мышки
Трудности: Ничего
Всё отлично
Научился: Считывать события мышки в JS
Трудности: Придумать, что было самым сложным
Быстрый курс, оставлю последний урок на сладенькое