Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца месяца: Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.
Робот Шарп работает!

Вебинар «Создание игры Lines на C# и Unity для Android» начнётся через 1  день :2 мин.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 12 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать прикольную игру
  • Что было сложным: Правильно переписывать код у магистра
  • Комментарии: Добавил 3 жизни и постановку мяча на центр отражающей платформы, если жизни не закончились.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 8380 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  zhikharevav  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-12 21:03

Отлично, молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Самостоятельно выполнять задания, проектировать и программировать физическую модель, проверять и сравнивать результаты с образцом.
Трудности: Искать и исправлять ошибки.
1. Добавил орты: при столкновениии орты умножаются на -1 2. Добавил ускорение: по Y с учетом силы тяжести, по X пока постоянное 3. Поэкспериментировал с параметрами ускорения, добавил учет силы сопротивления воздуха. 4. Физику столкновений пока не доработал, в процессе. 5. При потере шарика кол-во шариков в лэйбле Balls уменьшается на 1 6. После чего шарик возвращается на середину платформы. 7. Координаты задавал как Point 8. Создал массив кирпичиков (пока простой, из заданных элементов, планирую загружать их расположение из файла, как в Сокобане).


Трудности: не получилось сделать управляемый отскок от ракетки. http://www.youtube.com/watch?v=uiFWCdlvBcU
Хотелось попробовать сделать создание уровней по текстовому файлу, но урок по Сакобану не нашел