Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: познакомился с новыми событиями для кнопок
  • Что было сложным: Сделать кнопку "о программе"
  • Комментарии: спасибо за урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8242 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Pavel_Novosib  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-12-13 09:14

Хороший скрин! На нем только то что нужно! Гуд.
P.S. Кислотный фон - наше всё))))



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с объектами, писать функции с последующим возвратом к ним, самостоятельно разобрался с выпадающим меню и сделал возможность выбора сложности (от 10 до 30 щелчков).
Трудности: В этом уроке все было легко и доступно
Все хорошо и круто)


Научился: На этом уроке я: 1. Познакомился с переменными long, int, string, double; 2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать; 3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами; 4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
Трудности: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).