Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать событие наведения "мышки" на объект. ) Использовать таймер.  Загружать картинки на элементы формы.
  • Что было сложным: Ничего, всё доступно, понятно и увлекательно. )
  • Комментарии: Всё доступно, понятно и увлекательно. )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8194 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8194 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11549. Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-31 18:47

Красиво получилось!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-08 23:53

Сергей, очень рада твоим новым знаниям, и классно что тебе урок понравился с твоим результатом! :)
Лично мне твоя игра нравится, хорошо сделал!


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   8407Наталья0   4395Денис+1   8118Юрий +1   1Евгений Волосатов+1   6958Кирилл+1   6925Артём+1   8194Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   7448Sergey Shumskiy+1   6987MichGar+1   8452Михаил №180   6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1   7276Ильшат+1   7901Влад+1   6458Илья+1   2544Дима+1   6203Николай (nick27m)+1   2327FonKessel0   24Олюшка+1   11549Сергей Аникин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять координаты элементов на форме; изменять координаты указателя мыши; передавать между формами данные (через DialogResult); Timer.
Трудности: Самостоятельно создать 3ий уровень. Решил сделать как во 2ом уровне (оставил дверь и ключ), но убрал мерцающие стенки, и добавил двигающиеся препятствия (двигаются от стенки до стенки меняя направление).
Весьма познавательно!
Научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )