Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы

  • Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
    На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
    управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
    и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
    Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 8 января
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: подключать классы стало очень легко. Полезным было изменять некоторые внутренности после слияния, чтобы всё работало , при этом не затронуть других :)
  • Что было сложным: опять досадную ошибку сделал и долго ее отлавливал, с массивами. при передаче массива в другой класс, в его конструкторе написал this.map = map. А нет, и тут оказывается только ссылка в класс передается, и при изменении этого массива в этом классе, в исходном классе он также меняется.
  • Комментарии: функция , конечно ,  вещь :)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8005 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Автоходы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   6203Николай (nick27m)+1   4395Денис+1   4004Елена+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6484Вячеслав+1   6391Владимир+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   3664данила+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   2912Игорь+1   6195sergey+1   2146Иван+1   791Валерий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализация авто- перемещение мышки и толкание ящика в заданную точку.
Трудности: Найти ошибку в своей программе
Круто! Евгений, спасибо за этот курс!
Научился: "Привинтил" автоходы с мышки альфы на сокобан.
Трудности: Нужно было правильно обыграть в классе AppleSolver взаимодействие с массивом top - из-за этого у меня поначалу ящик не двигался.
Вообще потрясающе - игра сокобан вышла на новый уровень. Кстати на сложных уровнях никто думать головой не отменял - я уже проверил.