Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 1 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: алгоритмы игры 2048
  • Что было сложным: Решил сделать не через рекурсию. Самое сложное было придумать как по другому :) Сделал
  • Комментарии: Тот случай. когда можно самому играть с удовольствием в написанную игру. Игруха классная.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8005 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-02-02 10:59

Красивые цвета подобрал! Красота!


  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   7157muxasio+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   6985Alexandr+1   2912Игорь+1   6987MichGar+1   8967Дмитрий Артюхин+1   4395Денис+1   8275Tekashnik+1   8946inward+1   2721mikemet+1   6387Евгения+1   6282Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пользоваться свойствами объектов, созданных программно. Работать с массивами более уверенно. Рекурсивно выполнять список действий.
Трудности: Оптимизация программы. Доработки
Я заморочился и всё-таки добавил динамическое изменение размеров обычной Панели. Так же работает изменение размеров игрового поля. Демонстрация в приложенном Видео
Научился: Первый раз прочувствовал "конец" рекурсии, в данном примере он не такой глубокий, как в тех, которые я видел. Несмотря на это алгоритм повторить не смогу. Окончательно понял зачем и почему нужны делегаты, в основном они используются для того, чтобы управлять элементами формы из других классов(мне кажется это очень понятное объяснение для людей, которые не могут понять, но я ни разу не слышал его именно так).
Трудности: Написать алгоритмы движения и комбинирования. Писал их под копирочку.
Я на предыдущем уроке сделал динамичный TableLayoutPanel, которая строится в зависимости от size, так же у меня у окна можно менять размер и с ним таблица тоже его меняет, только не могу понять почему у меня ничего не тормозит.