Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 5 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: загружать динамически ту или иную картинку в тот или иной бокс .узнал о таком интересном применении %(модуло), как можно задать повторяющие значения в массив
  • Что было сложным: Как то думал легче все будет. но пришлось опять подумать над массивом кардс, что в нем хранится
  • Комментарии: спасибо за данный курс, теперь точно пройден
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8005 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 8005 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий +1   8422dima0   459Сергей Сергеевич+1   6080annaka+1   6958Кирилл+1   1Евгений Волосатов+1   5566Сергей+1   7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   7901Влад+1   5263Павел+1   4485Vlad Yakovlev+1   3747Сергей+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7765Станислав0   8005Александр+1   7448Sergey Shumskiy0   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   6458Илья+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7276Ильшат+1   4853Alexander Sidorov+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: свитчи, циклы, методы.
Трудности: получилось не с первого раза. запутал немного с названиями и тегами pictureBox
на одном из предыдущем видеоуроке сказали что хорошо использовать второй монитор. еслиб не сказали, то сам бы не додумался). со вторым монитор всё идёт быстрей и намного удобней.
Научился: Отключать/подключать события на контролах
Трудности: Нарисовать блок-схему.
Это последний урок в данном курсе мини игр, и проходя этот курс, я всё думал, чего же в нем не хватает. В нем не хватает продуманной организации кода, архитектуры, использования различных паттернов - а не просто решения в лоб. Да, в таких маленьких программках всякие там обсерверы, состояния, да геймлупы выглядели бы, наверное. излишним усложнением, но уже с мелких программ учащиеся привыкали к мысли, что не всё надо делать просто в лоб - лишь бы заработало, а продумывать и над возможным расширением, архитектурой, организацией, и т.д и т.п. Возможно, просто не уложиться было в адекватные временные рамки, чтобы всё это объяснять. А так, всё замечательно.