Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Комбинаторика / Динамика. Поле дураков

  • Вступление в тему "Динамическое программирование".
    Решение олимпиадной задачи "Поле дураков".
  • Дата отправки отчёта: 5 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Очевидное (шаблонное) решение далеко не всегда будет лучшим.
  • Что было сложным: Будет. Найти ошибку в своём рекурсивном алгоритме. Приведённый пример решает верно, а неизвестный "тестовый 0" - неверно.
  • Комментарии: Получилось, что два раза решал задачу. Сначала написал свою программу, которая застопорилась на первом же тесте, а потом по уроку сделал второй вариант.
    Было бы неплохо увидеть начальные данные теста, чтобы найти ошибку в своём варианте.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Комбинаторика / Динамика. Поле дураков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Лузум  # Комбинаторика / Динамика. Поле дураков / 2016-03-05 15:16

Нач данные нулевого теста пишется под задачей



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: С этим алгоритмом решения я уже был знаком (его еще вроде алгоритмом черепашки называют), так что попрактиковался в самостоятельной реализации
Трудности: Сложностей не было

Научился: Для решения задачи использовать динамическое программирование.
Очень понятный метод решения олимпиадной задачи. Спасибо за урок!