Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 29 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Попрактиковался в создании сложных условий в ветвлении.
    Отработал взаимодействие элементов формы.
    Смог в простейшем виде реализовать управление мышью:
        -перемещать ракетку за указателем;
        -запретить указателю уходить за пределы окна;
        -организовать старт/паузу с помощью клика мышкой.
  • Что было сложным: Не запутаться)
  • Комментарии: Хочется научить шарик отскакивать в разных направлениях (например, предположить, что ракетка - эллипс, и рассчитать новую траекторию шарика с сохранением исходной скорости: dx^2+dy^2 = const).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 7980 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-29 20:15

Сергей, замечательно позанимался в этом уроке! Думаю ты сможешь реализовать отскакивая шарика самостоятельно! Попробуй, если сразу не получится, двигайся дальше, а потом вернись и знаю что обязательно получится! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-30 01:38

Здорово получилось! Видно, что программа понравилась!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться