Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 20 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Приблизительно понял, как описываются и взаимодействуют друг с другом отдельные модули программы на C#.
  • Что было сложным: Найти картинки и звуки, придумать пиктограмму)
  • Комментарии: Собрал приличную базу аудио-сэмплов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7980. Сергей Лузум
Сергей Лузум
ответить
→  Alexander  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-21 00:59

Да, конечно, согласен! Просто я в самом начале урока думал, что будет два независимых уровня, и решил сделать для них кнопки в виде табличек над арками. С тех пор их оформления больше не касался - вот и осталось такое...


7760. Alexander
Alexander
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-20 01:32

Я бы кнопочки начать/выйти сделал побольше и заметнее, а так супер)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-20 01:22

Сергей, очень хорошо выполнил урок, мне нравится как ты постарался, жду теперь реализации уровней, это еще интереснее! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать классы, работать с GUI.
Трудности: Практически нечего
А почему бы не выкладывать ссылку на ресурсы для программы, потому что искать приходится очень долго. И каким способом можно связыватья с участниками не по теме заданий, что бы попросить помощь только для себя.
Научился: -Создавать новый класс -Подключать звуковые файлы к проекту и включать их по назначенным действиям -Коды для: закрытия программы close, вызов директории Media, вызов звука за счет play.
Трудности: Из сложного это пришлось посидеть отдельно и разобраться как все взаимосвязано при подключении звуковых файлов , а для этого нужно создать отдельный класс в котором сперва перечисляются все звуки которые добавлены в ресурсы, а потом их задействовать в функциях. В частности пришлось помучится с конвектором .wav звуков (все из за кодировки, VS не хотел воспринимать) когда добавлял их к проекту :) И все таки еще не пришло понимание того что за что отвечает (названии терминологии, что является функцией, а что из написанного метод. Вот что понятно так это условия ) , чтоб все было в голове образно находилось, запомнить получается пока только с подсказками. То есть пока свой код чтоб написать придется все повторять по примеру и наверное только зубрить.
Хотелось бы узнать более подробнее о public, static и void. когда нужно писать все вместе или что то исключать. Буду искать где нибуть инфу об этом.