Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 20 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1. Научился неплохо ориентироваться в интерфейсе среды VS
    2. Более плотно познакомился с разработкой графического интерфейса программ на C#
    3. Начал самостоятельно решать возникающие при написании программ проблемы (создание движущихся объектов)
  • Что было сложным: Придумать и сделать свой уровень, доработать оформление.
  • Комментарии: Этот урок очень мотивирует к дальнейшему изучению материалов курса и программирования вообще.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6458. Илья
Илья
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-20 14:08

Ухты, класс, молодец, постарался и получилось клёва! )


7980. Сергей Лузум
Сергей Лузум
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-20 09:42

Эта звезда берётся первой.Чуть ниже и правее старта есть зелёная кнопка, которая активизирует мигающую горизонтальную стену, через которую нужно проскочить в четырёх местах, в том числе и по пути за этой звездой.


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-20 03:10

Вопрос на засыпку: а как собрать левую нижнюю звезду?


7760. Alexander
Alexander
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-20 01:31

Супер! Особенно хочу отметить затраченное время - сразу видно, старался и было интересно


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Лузум  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-20 01:26

Сергей, очень замечательно, рада что есть желание и стремление дальше заниматься, познавать новое и закреплять пройденный материал!


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1   7760Alexander+1   1232Фомичева Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6391Владимир+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   7440homerSimpson+1   5419Роман+1   6987MichGar+1   6458Илья+1   6925Артём+1   5882Александр Широков+1   3747Сергей+1   6080annaka+1   7901Влад+1   4004Елена+1   5705Андрей +1   6203Николай (nick27m)+1   8339Валентин0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать игру.. Мне показали много полезных фич, таких как: MouseEnter, визуализация обьектов, немного понял как создавать игры, типа лабиринт) Придумал свой 3-й уровень.) Суть 3-го уровня, нашел на форуме, как передвигать лейблы, сделал движущиеся препятствия))
Трудности: Создать движущиеся препятствия и потом их настроить, что бы они двигались по одной и той же траектории. private int pixelSpeedX = 20; private int pixelSpeedX1 = 21; private int pixelSpeedX2=21; private int pixelSpeedX3=15; private void timer_gorizontal_Tick(object sender, EventArgs e) { if (label_left.Location.X >= label_run.Location.X - label_left.Width) pixelSpeedX *= -1; else if (label5.Location.X <= label_run.Location.X + label_run.Width) pixelSpeedX *= -1; label_run.Location = new Point(label_run.Location.X + pixelSpeedX, label_run.Location.Y); if (label26.Location.X >= label31.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX1 *= -1; else if (label24.Location.X <= label31.Location.X + label31.Width) pixelSpeedX1 *= -1; label31.Location = new Point(label31.Location.X + pixelSpeedX1, label31.Location.Y); if (label26.Location.X >= label30.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX2 *= -1; else if (label24.Location.X <= label30.Location.X + label30.Width) pixelSpeedX2 *= -1; label30.Location = new Point(label30.Location.X + pixelSpeedX2, label30.Location.Y); if (label26.Location.X >= label29.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX3 *= -1; else if (label24.Location.X <= label29.Location.X + label29.Width) pixelSpeedX3 *= -1; label29.Location = new Point(label29.Location.X + pixelSpeedX3, label29.Location.Y); }
2-й скрин - 3-й уровень
Трудности: Label_box9 для запуска на старте пишет ошибку .при попадание на стену если его собрал не возобновляется, я пропустил 9 и сделал 8 а потом 10 и нет ошибки . Два часа искал как исправить.
нет