На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
20 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
6 час. 00 мин.
Чему научился:
1. Научился неплохо ориентироваться в интерфейсе среды VS 2. Более плотно познакомился с разработкой графического интерфейса программ на C# 3. Начал самостоятельно решать возникающие при написании программ проблемы (создание движущихся объектов)
Что было сложным:
Придумать и сделать свой уровень, доработать оформление.
Комментарии:
Этот урок очень мотивирует к дальнейшему изучению материалов курса и программирования вообще.
Эта звезда берётся первой.Чуть ниже и правее старта есть зелёная кнопка, которая активизирует мигающую горизонтальную стену, через которую нужно проскочить в четырёх местах, в том числе и по пути за этой звездой.
Научился: Изучил новые методы объектов. Трудности: Понять работу атрибутов object sender и EventArgs e Спасибо за урок, весьма полезный для начинающий программистов.
Научился: Новому способу применения обьектов типа Label. Обработке событий от нескольких одинаковых обьектов. Использовать таймер. Программно разворачивать экран монитора. Трудности: Сделать программный разворот монитора при создании бонусных уровней: 3го - при развороте вверх ногами и 4-го, при повороте экрана на 90 градусов. Вести мышь горизонтально вместо вертикально реально усложняет прохождение уровня. Как перевернуть тексты меток и сообщений не нашел, возможно это реально только для WPF. Хороший урок. Много полезной информации и новых навыков.