Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 6 час. 53 мин.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта

  • На этом уроке мы научимся сохранять и загружать объекты,
    используя технологию сериализации и десериализации.
  • Дата отправки отчёта: 26 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: сериализации и десериализации
  • Что было сложным: все понятно
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7976 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта


Отчёт от 7976 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Владимирович  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Сериализация объекта / 2016-01-27 17:04

Сергей, отличные знания получил в этом уроке и здорово что было легко! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   4699Сергей Витальевич+1   5760Мариша +1   8946inward+1   459Сергей Сергеевич+1   5489Serg+1   3664данила+1   8967Дмитрий Артюхин+1   1947Denis+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   24Оля+1   7157muxasio+1   9055Дмитрий0   4992Николай+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сохранять в XML файл и загружать из него с помощью XML сериализации.
Трудности: У меня при загрузке возникла проблема, не отображался спрайт, ошибка оказалась в обработчике события при клике мышкой, т.к. я делал по-своему, при клике мышки у меня рисовалась ломаная линия, а при двойном щелчке линия перестает рисоваться. Проблема была в том, что в координаты x1,x2 и y1,y1 сохранялись одинаковые значения, ошибку исправил таким образом: private void picture_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { if (curLine.x1 == -1) { curLine.x1 = e.X; curLine.y1 = e.Y; } else { curLine.x2 = e.X; curLine.y2 = e.Y; sprite.AddLine(curLine); curLine.x1 = curLine.x2; curLine.y1 = curLine.y2; } return; } }
Немного покороче написал метод Save() public void Save(string filename) { try { XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(Sprite)); XmlWriter writer = XmlWriter.Create(filename); xml.Serialize(writer, this); } catch { } } Еще вы забыли добавить блок Try,Catch. Спасибо за урок!
Научился: Изучил сериализацию и дисериализацию.
Трудности: Язык XML очень трудный... с непривычки, конечно, всё кажется неясным...
Когда-то я изучал C# по Зиборову , поэтому прекрасно помню урок по работе с записью/чтением. Я добавил возможность фильтровать файлы по их формату (txt, xml). Однако когда я открываю файл, а затем сохраняю его снова, то высвечивается вот такое вот имя большое (второй скрин) :( как можно изменить имя? В конструкторе формы указал вот это: open.FileName = ""; save.FileName = "sprite.xml"; А так урок хороший, но трудный, надо несколько раз его пройти :)