Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Unity 3D / Лабиринт - часть №2

  • В этом видеоуроке мы создадим первый скрипт «CheckWin» для проверки выигрыша.
    P.s. Если у вас нету Объекта Canvas то нужно установить Unity 4.6.X и выше
  • Дата отправки отчёта: 24 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 мин.
  • Чему научился: Работе с компонентами, писать скрипты для Unity
  • Что было сложным: Понять, как работают последние 2 строки кода
  • Комментарии: Всё, конечно, хорошо, но микрофон бы получше или говорить погромче.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7941 за Unity 3D / Лабиринт - часть №2




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5265Дмитрий Мерцалов+1   7901Влад+1   6391Владимир+1   3747Сергей+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   4004Елена+1   6925Артём+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   8274Виктор 0   5419Роман+1   7985Андрей +1   5882Александр Широков+1   4889Валера Луцевич+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать элементы UI (Canvas, Text), создавать триггеры (Trigger) и простые скрипты на C#, прикреплять скрипты к триггерам.
Трудности: не было
почти ничего не слышал, ОЧЕНЬ тихо! :-/
Научился: Создавать тригеры
Трудности: ничего
---