Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 6 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Подходу к сопоставлению игровой логики
  • Что было сложным: Составление условия окончания игры
  • Комментарии: Все хорошо,вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7930 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 7930 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Михаил  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2016-01-06 21:51

Михаил, рада что все отлично у тебя уже, поздравляю с начало, дальше только интересней и море полезностей! :)


  • Отчёт оценивали:
    5489Serg+1   6203Николай (nick27m)+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   7276Ильшат+1   6925Артём+1   8407Наталья+1   4395Денис+1   4992Николай+1   8275Tekashnik+1   1710Степан+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   6484Вячеслав+1   8520Сергей Колупаев0   24Оля+1   8Василевская Елена0   8005Александр+1   5868Vera+1   Посетитель+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил как можно перемешивать значения у кнопок, отработал работу с классами и таймером
Трудности: добавлять от себя
Добавил чтобы при запуске показывался результат, т.е. как должно быть в конце, при Новой игре на глазах у пользователя перемешивается и затем можно уже игра. Все доработки постарался показать на видео
Научился: Повторил особенности работы с кнопками, табличной панелью tableLayoutPanel, средствами формирования меню.
Трудности: Проверка окончания игры с помощью метода CheckNumbers(). Я плохо понял, как он работает. Сам я бы проверял каждую кнопку - находится ли она на своем месте и имеет ли нужное значение. Предполагаю, что в программе сделано то же самое, но проверка каждой кнопки по отдельности, на мой взгляд была бы проще и нагляднее.
Большое спасибо! Замечаний нет. С наступающим Новым годом.