Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 23 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 6 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с ресурсами программы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Хороший урок по возможностям форм
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7928 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгения  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-06 22:14

Евгения, какое миленькое меню, отлично постаралась Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Евгения  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-06 20:11

Здорово! Очень понравилось меню! Правильное решение! Добрый лабиринт!


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Евгения  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-06 16:50

Красивое меню)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   5419Роман+1   1Евгений Волосатов+1   429Максим Базуев+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   6282Михаил+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6391Владимир+1   6987MichGar+1   4004Елена+1   2146Иван+1   6885lomik+1   4853Alexander Sidorov+1   7276Ильшат+1   24Олюшка+1   4732Sergey+1   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать со звуком.
Трудности: Подобрать музыку для событий.
Не плохой и интересный урок по созданию меню, будет интересно разобраться как его связать с самой игрой.
Научился: Программировать звуковые события.
Трудности: Не понятно, что такое класс и для чего он был нужен.
По идее, можно было не писать столько функций для проверки включения звука, а просто проверять, стоит галочка или нет.