Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 06 мин.
  • Чему научился: Прокачал навыки по рефакторингу кода, переносу функций в отдельный класс, повторил логику отнесения функций к тому или иному классу.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло, рефакторингом мы занимаемся достаточно часто, спасибо Евгению, но некоторые возможности ООП открылись с неожиданной стороны
  • Комментарии: Спасибо за урок, благодаря ему переработка собственного кода из рутинного занятия превратилась в интересный процесс с красивыми логическими пассажами и программными оптимизациями. Код стал красивым, удобочитаемым. Интересно сделан тандем DrawCell() - DrawCellNoRefresh(). В общем спасибо, получил массу удовольствия и прокачал массив знаний!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-08-27 22:07

Кого догонять? Пираты уже все побеждены, сидят под арестом, рисуют анимацию летающих ядер!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-08-27 22:05

Оля, спасибо!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2015-08-27 21:32

Валерий, как же замечательно что ты сотворил из кода красоту! Я очень рада что ты продолжил творить эту прекрасную программу, и как же здорово что это доставляет море счастья, я очень рада за тебя и твои успехи! ✨⭐️⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: разобраться какие методы поместить в класс Graph
единственное, что мне не понятно, зачем делать константы ships и mapSize публичными, а потом брать их из формы? Не лучше ли в качестве параметров их передать? А то получается, что класс Graph привязан к конкретной форме и, если я захочу применить его к другой форме, то придется переписывать код, а это не очень удобно.
Научился: исправил часть багов ещё до видеоурока, перенёс функционал отрисовки в отдельный класс
проще было не создавать две функции DrawCell и DrawCell_NoRefresh, проще было добавить необязательный флаг со смыслом "нужно обновление после отрисовки ячейки" (см. скрин)