Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 9 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Прокачал навыки работы с матрицей и с оператором switch
  • Что было сложным: Сложностей не было
  • Комментарии: Ну что! Свистать всех наверх! Побеждаем любые неприятельские флотилии, все сокровища морей - наши! А если серьезно, очень простая, но очень интересная реализация боя с компьютерным флотом. Получилось всё и со статистикой (правый нижний угол). И кстати, первый раз сохраняю сокровища, т.е. коды, полученные на уроке, при помощи системы управления версиями Git  (подсистема SmartGit), но в сетевые репозитории пока ничего не выкладывал.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям


Отчёт от 791 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Валерий  # Морской флот / Компьютерный флот / 2015-08-09 13:46

Валера, превосходно выполнил работу, очень рада что ты делаешь с удовольствием, с продуманным сценарием, твои работы захватывают и мотивируют на подвиги!!! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий+1   6289Екатерина+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как проверять поле, по которому ударил
Трудности: Ничего
Были проблемы при обновлении при нажатии на кнопку "Начать игру"
Научился: Обрабатывать щелчки мыши только в пределах игрового поля, выводить статистику.
Трудности: Читерство :)
Перепутал x и y и потом долго искал почему координаты в map не совпадают с игровым полем :( Причем в программе все было правильно.