Поздравляю с завершением Объектно-Ориентированного-Проекта на примере решения задачи про Деда Мороза.
Пожалуйста, оставь отзыв об этом видеокурсе. Что тебе понравилось, что не понравилось, что можно было бы сделать лучше, в свободной новогодней форме.
Дата отправки отчёта:
4 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
55 мин.
Чему научился:
Прокачал навыки благодарить Деда Мороза и Игромистра)
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Курс ООФрукты... после таких навороченных вещей, как Сокобан, Морской Флот, Шахматная и Саперная саги, стартапа по Java этот курс поначалу показался мне сначала чем-то ... ну так скажем легким... ну достает Дед Мороз фрукты, ну считается их количество, максимумы тем или иным образом находятся, ну еще enum рассмотрели... вроде бы как такое мы часто проделывали на консольных заданиях и олимпиадах. Даже ООП поначалу рассматривалось как что-то пройденное (повторение -мать учения). Но с углублением в курс, рассмотрением все более и более интересных структур началось создание алгоритмов на совершенно иных принципах, нежели я знал и привык делать раньше (использовались списки, HashMap и т.д.), создавались классы и структуры анализа параметров, конвертирование в различные форматы. Кроме того отрабатывались навыки документирования кода, рефакторинга, создание jar-файлов. Всё это лично для меня стало новой вехой, новой эрой работы на java. Огромное спасибо Игромистру за этот курс и за мотивацию создания новых программ и комплексов с использованием изученных здесь навыков ООП. В скриншоте от меня - благодарность Игромистру средствами программы DedMoroz 99 раз - 33 в формате JSON, 33 - в формате XML и 33 просто RAW
Научился: На этом курсе я познакомился с перечислениями, интерфейсами. Поработал с коллекциями ArrayList, HashMap и HashSet. Попрактиковался в отладке приложений, создании javadoc-документации. Увидел как можно использовать ООП возможности Java для разделения общего интерфейса и конкретной реализации в новых классах.
Научился: Курс отличный, тема программы, оригинальная и забавная. Охватили большой пласт знаний в особенностей по ООП на java, это наследование интерфейсы, еще воспользовались несколькими шаблонами проектирования, так что практики очень много, смотриться и изучается легко и с большим интересом.