Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии

  • На этом уроке мы создадим структуру для хранения линий,
    массив палитры цветов и массив линий.
    И перепишем программу, чтобы она это всё выводило на экран.
  • Дата отправки отчёта: 12 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: знакомство со struct
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7652 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Петя  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Структура для линии / 2016-01-13 13:26

Петя, классно что уже познакомился со структурой рекомендую по возможности пройти курс ООП и там есть целый урок где Евгений показа чем отличается структура от класса! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Я как-то пытался использовать структуры, но когда хотел изменить свойство в уже созданном экземпляре, мне писало, что так делать нельзя, потому что это не переменная: Cannot modify the return value of 'TEST.mystruct' because it is not a variable http://stackoverflow.com/questions/3729873/problem-with-struct-and-property-in-c-sharp В общем, я так понял, что структуры лучше не трогать и переписал всё в класс. Что я делал не так?
Научился: Сложно сказать, последние уроки тяжело дается. Я просто следую за ментором и всё.
Все окей.