Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Знакомство с DateTime и TimeSpan
  • Что было сложным: всё было просто
  • Комментарии: мне кажется надо было чуток усложнить дав дополнительное задание курсантам, например после клика указатель мыши смещать его за предела лейбла-каунтера и создавать прочие препятствия для щелканья
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7652 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Петя  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-11-04 18:33

Пётр, ты сам можешь себе придумать усложнение и реализовать его!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Петя  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-11-05 16:15

Петя, хорошие знания и отличный рекорд поставил, а вот насчет дополнительного задания, так это же классно что ты придумал, и значит тебе теперь и реализовывать! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работать с временем DateTime.Now.Ticks и переводить Ticks в секунды.
Трудности: перевод Ticks в секунды; запомнить игровую логику, чтобы применить позднее в своих проектах игр.



Научился: Научился использовать события на клик, а так же логику программы на запуск/останов. С третьего раза понял работу программы и удалось написать без подсказок. Дополнительно добавил возможность изменять значение счетчика, добавил прогресс бар.
Трудности: Понять как работает программа. Вроде бы ничего сложного нет, но без подглядываний удалось сделать с третьего раза.