Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
21 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 20 мин.
Чему научился:
имею смутное представление об ООП поэтому неожиданно было уже на втором уроке познакомиться вплотную с классом и методами
Что было сложным:
когда звуковой файл "подцепил" к кнопке старт (к событию клик) и запустил программку, то вылезло исключение "Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM", пришлось гуглить и скачивать аудио конвертер, чтобы перекодировать wav (кстати взятые из папки виндоус\медиа) в формат PCM
Комментарии:
хотелось бы поподробнее узнать про магическое слово static, надеюсь в следующих уроках услышать про его использование
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.