Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Материалы мастер класса "Люди на карте"


Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 9 час. 20 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 13 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Научился писать отдельный модуль для сравнения объектов двух типов.
    Понял, что очень тяжело программировать сравнение объектов разных типов.
  • Что было сложным: Пока все понятно.
  • Комментарии: Большое спасибо! Все прекрасно работает!
  • Видеозапись: https://youtu.be/tiZQKFwkUEs
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал игру "квадратики играют с кружочками" по своему
Трудности: Разобраться с типами и придумать концепцию реализации
У меня квадратики играют с кружочками в virusGame. Единственное что не доделал - квадратики не отталкиваются от кружочков и зона действия функции касания для квадрата определена поперечными размерами квадрата ( касание не засчитано если задет только угол и вскользь) . А так работает))


Научился: Создал игру в догонялки)))Также повторил создание видеообзора, что в принципе и сделал)))
Очень насыщенный и объёмный видеокурс ООП, где рассмотрены 3 основных метода языка С# - это Инкапсуляция, Наследование и Полиморфизм!