Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 5 час. 54 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.

  • На этом уроке мы создадим новый класс Box.
    Квадратики тоже хотят играть в эту игру,
    и просят их научить. Пока они ещё не умеют
    ловить, но уже смогут отображаться и передвигаться.

    Полезные ссылки для написания функции Поймал:
    http://xdan.ru/how-to-check-intersect-two-rectangles.html
    http://stackoverflow.com/questions/306316/determine-if-two-rectangles-overlap-each-other
  • Дата отправки отчёта: 13 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Научился применять правила жизнедеятельности объекта для объектов другого типа (прямоугольников).
  • Что было сложным: Пока все понятно.
  • Комментарии: Большое спасибо! Простота применения правил для объектов другого типа впечатляет!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7226Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1   9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   1901Neverwinter 2+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   4992Николай+1   8380zhikharevav+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5760Мариша +1   5Женя+1   9237Mais+1   9332Dima0   5219Nromik+1   6391Владимир+1   9634Лис Бесчувственный0   9541Сергей Валерич0   3376Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы на основе интерфейса
Трудности: Реализовать функцию пересечения прямоугольников
public bool Поймал(Игрок that) { if (that.GetType() != typeof(Box)) return false; return GetCross(this, (Box)that); } private bool GetCross(Box b1, Box b2) { if (b1.box.Y < b2.box.Y + b2.box.Height || b1.box.Y + b1.box.Height > b2.box.Y) return false; if (b1.box.X + b2.box.Width < b1.box.X || b1.box.X > b2.box.X + b2.box.Width) return false; return true; }
Научился: Реализовал класс Box и его добавление на игровое поле.
Ура! Новая фигура на поле. Оказывается очень быстро можно вносить изменения.