На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
11 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Научился писать методы Беги() и Поймал(obj). Для запуска игры нужно задать изменения координат (сейчас они у нас равны 0).
Что было сложным:
Не совсем понятен параметр this в методе Поймал(obj).
Комментарии:
Большое спасибо! Замечаний нет
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: мне надо переварить то что я увидел ... я так сразу не готов сказать
для запуска игры нам нужна команда "поехали!" Трудности: все как бы "в новяк" я некоторые комментарии Ильшата даже прочитать нормально не мог - вроде по русски пишет - а непонятно...