Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 11 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился писать методы Беги() и Поймал(obj).
    Для запуска игры нужно задать изменения координат (сейчас они у нас равны 0).
  • Что было сложным: Не совсем понятен параметр this в методе Поймал(obj).
  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9332Dima0   6195sergey+1   5760Мариша +1   3376Елена+1   4992Николай+1   3625Михаил0   9544Даниил Степаненко0   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   8380zhikharevav+1   4182Farid+1   9634Лис Бесчувственный0   1537Сергей+1   9288Pučko Antonina+1   5024Дмитрий+1   9237Mais+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обращаться к текущему экземпляру объекта через this без параметров
Видимо, для запуска игры запускать циклически с паузами gameCatch.Step() предварительно создав экземпляр на форме GameCatch
Научился: Поэкспериментировал с выводом класса Circle на экран. Попробовал FillEllipse, различные Brush. Оставил вывод через DrawEllipse, мне показались более симпатичными. От себя добавил, что если Circle Голя, то у него толщина окружности в три раза больше, чем у остальных, это помогло в наглядности тестирования.
Трудности: В 4 пункте было указано, что нужно описать словами что нужно сделать. Я малость не удержался, и реализовал в коде, правда достаточно долгое время, около 10 минут не понимал, почему у меня круги двигаются, но не Голятся. Оказалось, что в функции SetNewLeader() мы выходили из функции, если Лидер был НЕ null. Исправил как надо - заработало) Ошибка была глупой:D Надо быть внимательнее.
Решил записать видео демонстрацию, без звука. В конце видео выделил мышкой добавленный код, а в самом конце - проблемный участок, надо которым сидел 10 минут)