Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Рисовать фигуры на клетчатом поле.
  • Что было сложным: Пока все было просто.
  • Комментарии: Большое спасибо! Вопросов и замечаний пока нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Львович  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2015-10-31 23:14

Хороши кораблики!Здорово получилось!


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   2912Игорь+1   1Евгений Волосатов+1   7788Ксения+1   7573Павел0   2146Иван+1   1232Фомичева Наталья+1   7049Сергей Шешеня0   7871Мария+1   6644valerys Nikola0   3860Алексей0   5565Frank+1   1947Denis+1   7645Александр Львович+1   1305Валерий+1   4004Елена+1   4485Vlad Yakovlev+1   6885lomik+1   7943Oli40   3664данила+1   5649Максим Лапшинов+1   3850Григорий+1   2633Андрей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с графикой
Трудности: почему-то картинки не сразу поместились в свои размеры
непонимаю, все это есть в уроке, так почему это называется "Самостоятельная работа"? 1. Добавить константы mapSize, tileSize, padding. 2. Написать функцию showSea() для вывода моря. 3. Добавить функцию getRandomTile () для вывода случайного объекта 4. Определить клетку моря по координатам мышки. 5. Повеселиться вдоволь с выводом объектов на экран. 6. Приложить изящный скриншот ваших кораблей на море.
Заметил одну не справедливость. суть в том что если мы сделаем если мы щелкаем на середину квадратика , картинка выпадает в квадратике который рядом.