Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 3 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создавать и работать с классами.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все отлично, никаких замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7638 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-04 10:39

Самый классный лабиринт! С призом в конце!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-03 22:50

Валентин, очень хорошо что продолжаешь заниматься и уже еще добавил порцию знаний! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Валентин  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-03 22:30

Отлично! Сложностей явно не возникло!


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   7788Ксения+1   3850Григорий+1   7638Валентин0   24Олюшка+1   6458Илья+1   5419Роман+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   1232Фомичева Наталья+1   6391Владимир+1   4004Елена+1   6080annaka+1   6644valerys Nikola0   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   7871Мария+1   6987MichGar+1   3664данила+1   2773Никита+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Проигрывать звуки, включать и выключать Chekbox
Трудности: Ничего сложного вроде пока не заметил
Урок понравился спасибо
Научился: 1. Понял логику создания класса Sound. 2. Еще раз попрактиковался в настройке оконного интерфейса. 3. Научился обрабатывать событие CheckedChanged.
Трудности:  Понять логику создания класса Sound.
Мне кажется в авторском варианте программы звук играет при его выключении. Я изменил код и добавил всплывающее окно на каждое из событий. У меня теперь звук играет при его включении. if (checkBox_sound.Checked) { Sound.sound_on(); Sound.play_key(); checkBox_sound.Text = "Звук включён"; MessageBox.Show("Вы включили звук."); } else { Sound.sound_off(); checkBox_sound.Text = "Звук выключен"; MessageBox.Show("Вы выключили звук."); }