Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: В данном уроке я изучил событие MouseEnter, узнал новые свойства элементов, а также возможность открывать окна в режиме диалога(DialogResult).
  • Что было сложным: Как бы это странным не звучало, но самым сложным было понять собирание фишек, но в целом ничего сложного не было.
  • Комментарии: Опять же прикольная игра (хочется заметить, что некоторые развивающие игры как раз в таком стиле), очень понравилось. Будет вопрос: Евгений Витольдович, вы в данном видео говорили об оптимизации(работа с массивом к примеру, может БД), вот возник вопрос, то есть по сути получается, если мы будем использовать массив, то мы не будем создавать элементы посредством конструктора, а нам придётся для каждой i - ой формы в массиве отдельно в программном коде прописывать расположение labels, buttons и так далее? И в чём тогда будет заключаться оптимизация?
    Хочу отметить для проверяющих, что во втором уровне labels мигают, а на третьем надо собрать звёздочки, не попав на бегущую собаку.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7573 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7573 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Павел  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 22:25

Ух, ты!!! Красота то какая! Молодчина!!! :)
Интересно было бы на видеообзоре посмотрен! :)


7553. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Павел  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 22:28

Классно получилось!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Павел  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 22:42

При использовании массивы не придётся создавать много форм, все уровни будут генериться на одной форме.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Павел  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 23:37

Какая красота! Вот это подход к делу!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.


Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично. p.s Скриншот моего уровня.