Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 40 мин.
  • Чему научился: В данном уроке я научился использовать событие MouseDown.
  • Что было сложным: Ребят, мне делать курсовую на WPF и хочется сделать хорошо, поэтому использую занятия в качестве опыта, я очень долго мучался с оформлением и XAML и многие вещи всё равно оставляют вопросы, так как WPF это немаленький раздел, то ваши советы по оформлению не повредят.
  • Комментарии: Евгений Витольдович, как обычно, всё супер, хорошая программа и хорошее объяснение, отлично показывающая работу события MouseDown. Есть вопросы по WPF :
    1)При добавлении значка в папку Ресурсы, происходит сообщение об исключении, а при добавлении на прямую в проект ошибок нет, почему папку Ресурсы WPF не признаёт?
    2)WPF более гибкое, поэтому принимаю любые предложения по дизайну для будущей реализации;
    3)Paint и IrfanView мне нравятся, но сегодня измучался со значком и в конце концов всё равно толком он не вышел, текст смазался и чёрная обводка отчасти исчезла, может есть что - то другое кроме Paint, чтобы хотя бы не было смазывания текста.
    4)Разъяснения по программе :
    В поле результатов можно ввести своё число кликов и жать сколько угодно)))
    Кнопка о программе заменил всплывающей подсказкой при наведении на форму)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7573 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 7573 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Павел  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-11-12 09:57

Павел, по WPF я пока не могу ничего подсказать, так как не работал там.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Не знал как сделать кнопку о программе, решил не делать кнопку а выводить инфо о программе в поле label_result по клику на нем.
Научился: Узнал, что есть такое время исчисления, как Ticks. Узнал, что условием может быть и текст. Понял, что нужно порешать консольные задачи, потому что знаний все равно не хватает. Поскольку не знакома, как начинающему с нуля, конструкция if (...) return;
Трудности: Найти ошибку в коде, поскольку обратный отсчет уходил значением меньше нуля и писал отрицательные числа, также количество кликов за секунду было равно бесконечности, даже если начинал игру заново.
Отправлял отчет ранее, но он почему-то не отправился. Причем такая ситуация повторилась уже второй раз )) Было бы круто, если к видео были бы ссылки на литературу с доступным изложением, где можно было прочитать про функции, методы и прочее, что использовались в данной программе) В целом - большое спасибо. Поход отличный - практика, порождает интерес к теории.