Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 26 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: Перемещать ракету до краев поля
  • Что было сложным: Ничего, все доступно
  • Комментарии: Очень интересно!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7553 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-26 22:42

Владимир, чудесно что получил новый опыт и классную программу! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   6925Артём+1   7901Влад+1   24Оля+1   1232Фомичева Наталья+1   7276Ильшат+1   6458Илья+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6987MichGar+1   831339385120   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Витольдович+1   7226Наталья+1   2725Anton+1   8274Виктор 0   1710Степан+1   6919Anton Sozykin+1   7795Вадим+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4182Farid+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с координатами
Трудности: пока все понятно
Я использовал координаты границ не по лейблам а по границам формы. И в качестве шарика и кирпичиков буду использовать кнопки. Они более богаты по графическим настройкам. К тому же в арканоиде есть бонус где шарик уменьшается или увеличивается. С радиобаттоном такое вряд ли выйдет. Так что шарика не видно, так как кнопка прозрачная пока.
Научился: управлению объектами с клавиатуры
Трудности: ничего
проверку границ поля вначале написал сам, а потом досмотрел видео, я думаю разницы в производительности не особо будет видно, но решил использовать то, что ранее было сохранено з.ы. спасибо, интересный урок, великой классики, это первая игра, которую я написал сам ещё на спектруме, называлась она Бэтти, о названии Арканоид я узнал спустя ооочень много лет, но для меня эта игра всегда будет Бэтти =)