Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 22 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 24 мин.
  • Чему научился: Переписывать код с экрана и строить понимание
  • Что было сложным: Все доступно, проблем не возникло
  • Комментарии: Способ изучения нравится, чувствую как интегрируются навыки
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7553 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-12-22 22:48

Владимир, я очень рада твоим успехам, классно что навыки интегрируются! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6458Илья+1   3747Сергей+1   689Igorenzia+1   8118Юрий +1   8407Наталья+1   6203Николай (nick27m)+1   7276Ильшат+1   4004Елена+1   6644valerys Nikola0   8647Никита0   8005Александр+1   24Оля+1   7908devnull+1   6452Lik_Kirill+1   7226Наталья+1   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с клавиатурой.
Трудности: Разбираться с движением шарика, просчитывать координаты.
От себя добавил возможность менять интервал таймера по кнопкам вверх/вниз. тем самым замедляя или ускоряя его. Попробовал добавить жизни, но не получилось.
Научился: писать алгоритмы для движения чего-либо на форме
Трудности: задать правильную реакцию для "уголков". До сих пор ,бывает шарик" так "попадает в угол, что залетает внутрь ракетки :) потом к счастью вылетает. В видеокурсе, мне кажется тоже ошибка, просто мало тестили. Например, если шарик летит справа-налево сверх-вниз и подставить удачно левый ! край ракетки - то согласно алгоритму видеокурса у него изменятся направления движения и по Х и по У, а в данном случае только У логичен. Также с другой стороны
Добавил несколько функций, звук, увеличение скорости, уменьшение в игре , постанвку на паузу Подскажите кто знает, делали мы на лабиринте 2Д фон чекбокса прозрачным. пытался сделать тут и не получилось, копался копался, сделал вывод что прозрачный фон CheckBox и label ожно сделать только тогда , когда у нас картинка на заднем фоне. Если же у нас просто цвет заливки то ни то ни другое не работает. В итоге "P A U S E" у меня мигает вместе с фоном Label, что частично перекрывает объекты позади. Возможно как то решить такую задачу?