Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 6 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Еще потренировался в рефракторинге
  • Что было сложным: Следить за всеми функциями одновременно
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7541 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-01-07 14:32

Отличный опыт получил!!!


24. Оля
Оля
ответить
→  Максим  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-01-06 22:25

Максим, рефакторинг - это очень здорово, это уже показатель мастерства! Рада что все у тебя хорошо получилось! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   6925Артём+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   6484Вячеслав+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   8520Сергей Колупаев0   8Василевская Елена0   24Оля+1   3664данила+1   5489Serg+1   8005Александр+1   5868Vera+1   7276Ильшат+1   8275Tekashnik+1   3223Тимур+1   5649Максим Лапшинов+1   6644valerys Nikola+1   2146Иван+1   6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил навыки рефакторинга кода.
От себя исправил два клика по уже выстреленноц клетке:)
Научился: Много чему: создавать сигналы, вызывать их, создавать свойства, обращаться к ним, постигал азы модульности в qml+javascript.
Трудности: Добиться модульности: Графика и Модель игры в отдельных javascript файлах, их вызывает qml файл-контроллер, а его в свою очередь главный qml файл, хитросплетения-велосипеды однако. Еще был момент: весь код написал, все должно было заработать, но не работало. Почитал в книжке по Qt пример, нашел ошибку, исправил, заработало, ура!
Полученным решением доволен, графика и модель игры в разных файлах, независимы друг от друга, тема урока по рефакторингу очень даже оказалась к месту, спасибо.