Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 15 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создавать программу которая очень похожа на Stamina, это программа с помощь которой я сейчас учусь печатать "вслеплю" )))) Было очень интересно!
  • Что было сложным: Все было понятно !
  • Комментарии: Очень интересно, огромное спасибо !
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7448 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-15 11:48

Рекомендую пройти "Соло на клавиатуре".


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-15 21:19

Кристина, классно сделала программу, и рада что еще больше опыта приобрела! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: работа с progressbar`ом... ну и повторение пройденного материала )
Трудности: дойти до 5 уровня в режиме "умножения"))
Добавил динамическое повышение уровня сложности, прогресс пройденной игры в уровнях, обратный таймер - как повод быстрее шевелить мозгами )) Получилось забавно, хоть и все на примитивном уровне ))


Научился: Как сделать программу "Устный счет"
Дополнил программу двумя командами для устного счета: Возведение в квадрат и вычисление корня. Так же добавил таймер. На каждый ответ есть 10 секунд, если пользователь не укладывается, то он проиграл