Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 15 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Создавать программу которая очень похожа на Stamina, это программа с помощь которой я сейчас учусь печатать "вслеплю" )))) Было очень интересно!
  • Что было сложным: Все было понятно !
  • Комментарии: Очень интересно, огромное спасибо !
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7448 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-15 21:19

Кристина, классно сделала программу, и рада что еще больше опыта приобрела! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-15 11:48

Рекомендую пройти "Соло на клавиатуре".


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   8274Виктор 0   4395Денис+1   7276Ильшат+1   2725Anton+1   3747Сергей+1   5419Роман+1   24Оля+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   7449Elena Karpanova+1   6203Николай (nick27m)+1   7901Влад+1   5649Максим Лапшинов+1   7180Laurita Žalalytė+1   2146Иван+1   7299Ирина+1   6958Кирилл+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Нового ничего не узнал, но закрепил знания по Stopwatch, использованию progressBar.
Трудности: Сложностей не возникло.
Дополнительно реализовал таймер. отсчитывает время за которое пользователь решит все примеры. Реализовал общую функцию для нажатия на клавиши выбора действия, в моем случае gamemode = ((Button)sender).Text;
Научился: Познакомился с труднозаменимым методом Focus, позволяющим задавать активное поле для ввода текста.
Трудности: Делить тысячи...
Подправил глюк в программе - после ошибочного ввода результат высвечивался даже после нажатия кнопки арифметических действий, запускающих новый цикл игры. Добавил очищение поля ответа при старте игры. Программка чудесная - как раз задали дочке таблицу умножения за лето выучить) Спасибо за урок!