На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов. Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
Дата отправки отчёта:
15 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
свободно разруливаю в получившейся программе (пишу слегка по своему, соотв все проблемы приходится решать самому, в лоб из видео не спишешь, но структура повторена, полиморфизм, наследование и инкапсуляция применены). Отдельный кружок нарисовал, кнопку сделал, кружок перемещается.
Научился: Все понятно: создаем точку и окружность в Demo и там же перемещаем её на 100.100. Потом, по нажатию кнопки при вызове Move меняем значение position и отрисовываем окружность с прибавленной position. Трудности: Ничего, но туго до меня доходит связь между классом shape и классами фигур. Постоянно ищу методы или поля в одних классах и обнаруживаю их в классах-предках.