Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 16 час. 36 мин.

Теория ООП / Структура vs Класс

  • На этом дополнительном уроке наглядно демонстрируются главные отличия между struct и class в языке C#.
  • Дата отправки отчёта: 28 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: в общем я понял, что структура сразу находится в памяти и в этом ее плюс, она заметно легковеснее за счет своих ограничений, чем стандартный класс, также ясно, что структура передается "по значению" а не по ссылке.
  • Что было сложным: Сразу не было понятно:
    про виртуальные члены
    стек и куча понятны оч приблизительно (разные варианты оперативной памяти)
  • Комментарии: Хотелось бы (видимо будет дальше) чуть больше разъяснений про области практического применения структур
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7319 за Теория ООП / Структура vs Класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-09-29 07:40

Молодец, Альпинист, отличные успехи!


4995. Иван
Иван
ответить
→  Alpinist573  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-09-28 22:42

Структуру следует создавать, когда требуется создать простой тип (Например, структура Точка, в которой будут только координаты, или структура сотрудник). Над стеком и кучей не заморачивайся лучше пока.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал более подробно чем отвичается структура от класса
некогда не задумывался я над отличиями и не приходилось использовать структуру ну и с git попрактиковался
Научился: На этом уроке я узнал, в чём отличие Структуры от Класса. Повторил работу по созданию структуры и класса. Также узнал, что можно писать класс в классе. Узнал о ключевых словах ref и out, для чего они нужны и как работают.
Трудности: Сложным было действительно понять и осознать разницу между Структурой и Классом.
Очень важный урок, его можно было поставить самым первым. Не понял только одного, может это просто опечатка, хотя результат работы программы одинаковый: static void MovePixel (ref StructPixel sp) - тут переменная sp { sp.x ++; sp.y ++; } static void MovePixel(ClassPixel sp) - тут вроде должна быть переменная cp { sp.x ++; // Должна быть cp sp.y ++; // Должна быть cp } Хотя наверное в контексте данного приложения это роли не играет, потому как результат одинаковый. Извините за дотошность :)