Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 5 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Понял значимость класса GameCatch, благодаря которому легко меняются правила игры. Увидел реализацию задержки нового Голи, понравилось то, что код обработки этой ситуации локален внутри GameCatch, хотя и зависит от внешнего таймера.
  • Что было сложным: Сложностей не было, интересный урок, попробовал версию игры, где новый Голя стоит на месте в течение 10 итераций. Получается менее динамично, но есть ощущение уже несколько другой игры.
  • Комментарии: Суть новой игры. В начале игры все игроки имеют статус Голя, им дается команда Беги. Когда Голя ловит другого Голю, то оба становятся Не Голями и замирают на месте (Не получают команду Беги). Если после этого какой-нибудь другой Голя поймает Не Голю, то Не Голя оживает, становиться Голей и снова начинает двигаться. Если в игре не останется Голь, то игра сбрасывается и все становятся Голями и так по кругу. Записал видео, для этой версии игры.
  • Видеозапись: https://youtu.be/14YzZfzjnQY
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-06 21:49

Ильшат, я знаю как это не просто, по этому для меня это действительно очень круто что ты сделал!!! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-06 21:46

Спасибо, Оля. Дополнительное задание, придумать свою игру было довольно-таки непростым, ведь нужно было менять логику в GameCatch, а не в поведении игроков. Это только кажется, что взял и что угодно придумал, на самом деле тут надо хорошенько подумать, учти это, когда дойдешь до этого урока)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-06 21:10

Ильшат, очень круто придумал!!! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-06 11:26

Молодец, вижу, исправил ошибку.
Бильярд какой-то получился :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-05 22:17

Спасибо Иван, думаю на этот раз я правильно изменил правила игры)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Илья  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-05 22:14

Ахах, я уже не знал, что придумать) Здесь проблема в том, что круги пересекаются друг с другом, если это запретить, то будет веселее)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-05 22:14

Здорово получилось! Супер игра - очень даже необычно!


6458. Илья
Илья
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-05 22:10

немного иррационально, но выглядит не плохо, можно по-зависать немного))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-05 20:22

Ильшат, незачет.
Ты не изменил правила игры, ты изменил поведение игроков, которое не е имеет отношение к классу правил игры
Переделывай.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: изменять правила
решил, что у меня будут кружочки. Потом решил, что если шарик стал Голей, то он вырастает на 2 единицы. Для этого добавил новую функцию Grow() в наш интерфейс и реализовал ее в классе Circle
Научился: Изменять правила игры)
Трудности: У меня некоторые кружки спавнились за пределами экрана. Так и не понял почем
В голову пришел только такой вариант игры: задача голи уничтожить других игроков, получая бонус за каждого игрока в виде скорости, размера.