Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!

  • На этом уроке мы настроим нашу форму,
    напишем несколько волшебных строчек,
    и ... программа заработает!!!
    У нас будет много-много кружков на экране 8-о
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Рисовать круги на форме в рандомных местах, с рандомным радиусом, это красиво)
  • Что было сложным: Три функции Refresh(), Clear(), Arena.NewCircle(). Они взаимосвязаны и их нужно вызывать в правильном порядке. Сначала не понимал, как так получается, что мы создали объект в куче, вызвали для него Show(), потом потеряли ссылку, значит объект уничтожился, а на форме он все так же рисуется. Вся магия в том, что на pictureBox остается не сам объект, а его бледная тень, словно рисуешь карандашом на бумаге. И если случайно вызвать Clear(), то все тени исчезнут, словно стирающей резинкой все очистил) И конечно нужно вовремя вызывать Refresh(), чтобы показать результат изменения после итерации.
  • Комментарии: Это был долгий путь в несколько уроков, прежде чем мы нарисовали заветные круги, причем в рандомных местах, с рандомным радиусом) Результат понравился, спасибо!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-10-28 12:38

Спасибо за интересный отчет. После такого отчета лучше понимаешь, что можно освоить на  курсе ООП.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-10-28 08:33

Спасибо Ильшат за подробный отчет. Отличная работа



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: писaть код для создaния крyжков.
Трудности: не было сложностей
строку arena.Refresh(); я записал вне цикла for и все работает for (int c = 0; c < 10; c++) { arena.Show(Arena.NewCircle()); } arena.Refresh();


Научился: согласно плана: 1. Наcтpoить форму: Text, BorderStyle, StartPosition, MaximizeBox. 2. Придeлaть икoнку к форме и к испoлняемoмy файлу. 3. Размecтить визyальный компонент PictureBox на фoрмy. 4. Устaнoвить для нeго Dock и BackColor. 5. Размecтить кнoпку и сгенериpовaть cобытие для неё. 6. Напиcaть кoд для создания кружкoв. 7. Прoтecтировать рабoту пpoграммы и порадоваться :) 8. Прилoжить cкpиншот результатa.
Всё понятно.