Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 9 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Закрепил материал с прошлого урока, координаты position и внутренние координаты для Circle, Box, Line.
  • Что было сложным: Придумать фигуру из трех фигур)
  • Комментарии: Если использовать данную структуру классов, то для реализации перемещения спрайта необходимо объявить функцию Move с ключевым словом virtual в классе Shape, затем перегрузить функцию Move для класса Sprite, которая пробежится по коллекции shapes и для каждого объекта вызовет функцию Move:

    public override void Move(Pixel position)
    {
            base.Move(position);
            foreach(Shape shape in shapes)
                    shapes.Move(position);
    }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-09 18:58

Ильшат, очень рада что тебе нравится, это чувствуется в твоих работах, что ты стараешься и делаешь их с удовольствием! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Оля  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-09 18:57

Спасибо, Оля, на видео все хорошо объясняется)


24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-09 18:53

Ильшат, хорошо продвигаешься!


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6391Владимир+1   24Оля+1   7303Игорь+1   1Евгений Витольдович+1   5357Александр+1   2457kristalic+1   459Сергей Сергеевич+1   256Роман Алексанян+1   6496Григорий+1   5026Екатерина+1   7036Рома Дячук+1   6458Илья+1   5649Максим Лапшинов+1   4889Валера Луцевич+1   7442Сергей+1   3664данила+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил навыки работы с объектом Pixel, понял до конца, для чего position.
Трудности: правильно сориентироваться с координатами, чтобы при перемещении фигуры не разъехались
Интересное занятие, получил интересный навык. Вообще, во время занятий по всему курсу ООП пришла мысль - если те же линии, круги, квадраты рисовать по нажатию мышкой на форму, цвета выбирать из контекстных меню, да еще доработать интерфейс управления (загружать и сохранять файлы и тд), то получится аналог mspaint.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода. Научился создавать функцию Demo и расширению методов рисования линии и бокса для одновременного перемещения линии, окружности и прямоугольника.
Трудности: Сложностей нет.
Замечаний нет.